在本节课当中,讲师承接上一节课程的进度对除主体外的其他四个部件从下到上依次建模演示,与上节课完成的主体部分组合成完整的一个模型,最后进行合集处理。由于部件的建模操作都是高阶操作技巧的组合应用,建模过程大同小异,此处以第一个部件为例展示建模详细过程。

  • 大致型体建模

先仅显示参考图,选中我们需要的参考图,点击灯泡里面的第四个隔离物件,仅显示我们需要的部件。

从左视图开始画一个整体的轮廓,观察到左视图是由圆形进行切割绘制而成。

绘制一条线,将参考图移到另一边,观察这根线的形状。

从中点绘制圆形,选中中点拉操作轴进行复制。可以采用镜像工具保证大小一致。

按shift键 对中间的圆形进行双轴缩放,Alt 键复制。

最后修剪处理。

组合,完成两条封闭的线。

把图移动到合适的位置,拉伸,多重曲面可以用 shift 整体缩小。

把拉伸出来的两个曲面套在一起,形成穿插的形式,最后再进行拉伸,完成型体构建。

  • 切割和倒角处理

将这三个部件进行组合,完成实体之后进行切割处理,先用多重折线画出所需的切割线,        最好穿出体外。

从正交位置选取一条直角边,进行半径为3mm的倒角处理。

为了保证对称,点击中心点,选取“矩形中心点”功能,取中轴中点,画出宽度合适的矩形,进行半径为1mm的倒角处理。

选取画好的三根线,进行拉伸处理。使用布尔分割工具对拉伸形成的实体进行分割,拾取要删除的三个面,右键确认完成。

选中剩下四条边进行半径为4mm的倒角处理。

  • 挖槽

画多重直线,再一个个倒角,半径为2mm,最后进行组合。将这根线进行投影,拾取   要分割的面,运用分割工具得到槽位的面。再用曲面偏移工具,点击全部反转,选择距   离=0.5,实体=是,右键确认,得到槽位实体。最后点击所需的外轮廓面,抽离出需要 挖的槽位,放回原位,进行组合。

  • 底面处理

有四个要画的圆,常规操作画好一个圆后进行镜像,对所有矩形进行圆角处理,再对所            有图像进行组合。

拉伸1mm进行差集处理,对面操作一致,最后对所有部件进行组合。

其他模型操作类似。

本节课采取了线上直播+线下一对一实操辅导的形式,为同学们提供了更加方便灵活的学习形式,同时导师在上课过程中及时解决同学们的困惑并进行一对一教学指导,确保教学质量。